IT TAKES TWO WALKTHROUGH

《双人成行》全章节
通关路线图

全游戏共7大章节,首次游玩按固定顺序推进。下图隐藏剧情,只说明机制与卡关处理。

准确性说明:章节顺序与核心能力已交叉核对;不同中文版本的小节译名可能略有差异。路线是原创简图,并非比例地图。

主线方向 →

01棚屋锤子+钉子
02大树树液+火柴枪
03罗斯房间多机制切换
04布谷鸟钟时间+分身
05雪景球磁力配合
06花园植物+水
07阁楼音乐+节奏
1

棚屋:锤子与钉子

梅用锤子,科迪发射钉子。

  1. 钉子负责固定机关或制造摆荡点,梅负责敲击开关和移动。
  2. 工具箱Boss先躲攻击,出现空档后由一人固定弱点、另一人输出。
2

大树:树液先附着再引爆

科迪喷树液,梅用火柴枪点燃。

  1. 树液能增重机关,也能沿墙铺成爆炸链。
  2. 甲虫冲撞时一人引导,另一人在目标区域提前铺树液。
  3. 黄蜂女王先处理护甲弱点,再集中引爆。
3

罗斯的房间:最长章节

枕头堡、太空与玩具场景连续切换。

  1. 太空段可分层完成;返回中央时观察尚未完成的传送门。
  2. 重力区域先确认当前地面方向,再决定谁踩按钮。
4–7

后半程通用思路

时间、磁力、植物、音乐。

  1. 布谷鸟钟:先确定梅的最终站位,再留下分身并触发机关。
  2. 雪景球:同极相斥、异极相吸,提前约定谁拉谁推。
  3. 花园:科迪变植物开路,梅用水和镰刀处理威胁。
  4. 阁楼:声音和发光音轨既是机关,也是路线提示。

核对来源:EA 游戏介绍章节清单。表述与示意图为本站原创。